Trigger_relay
trigger_relay С помощью этого триггера можно активировать объект, указанный в "Target", в зависимости от того, включен он или выключен.



свойства:

Name
Имя (нужно для активации)

Target
Впишите сюда имя объекта, который необходимо активировать, при срабатывании trigger_relay

Delay before trigger
Время в секундах до активации объекта, указанного в "Target"

Kill target
Впишите сюда имя объекта, который нужно уничтожить после активации trigger_relay (Внимание! Объект будет уничтожен на все оставшиеся раунды!)

Trigger state
Состояние переключения. Оно отвечает за то, как триггер будет активировать объекты (точнее в каких случаях). Всего существует 3 состояния:

флаги:

Remove on fire
Если отмечено, то после первой своей активации trigger_relay будет уничтожен (Внимание! Триггер будет уничтожен на все оставшиеся раунды!)
Trigger_pushTrigger_teleport
К оглавлению справочника


© http://cs-mapper.by.ru/
CMT (CS Mapping Tutorials) - © 2006-2011+. Created by VM
[ Script Execution time: 0.0043 ]