Объект позволяет выводить на экран специфические сообщения из Half-Life. Для CS малополезен. Рекомендуем использовать вместо него объект game_text.
Разместите объект env_message на карте. Выберите его и присвойте имя ("Name"). Используя PakExplorer или любую другую подобную программу (PakScape, Wally), найдите в директории valve архив pak0.pak, в нем щелкните дважды на файле titles.txt. В этом файле прописаны все возможные сообщения, которые можно использовать для вывода на экран. Вот как выглядит первая запись в этом файле:
CR27
{
Black Mesa Research Facility
Black Mesa, New Mexico
}
Откройте вновь редактор Hammer и в свойствах объекта env_message в параметр "Message Name" впишите CR27.
свойства:
NameОбъекту необходимо присвоить имя, чтобы его можно было активировать
TargetСюда можно вписать имя объекта, который будет активирован после срабатывания env_message
Message NameИдентификатор сообщения из файла titles.txt
Sound effectЗвук при выводе сообщения
Volume 0-10Громкость звука. Значения (0-10), 10 - максимально громкий
Sound RadiusРадиус распространения звука (Small Radius - малый радиус, Medium - средний, Large - большой, Play Everywhere - играть по всей карте)
флаги:
Play OnceЕсли отмечено, то сообщение можно вывести на экран только 1 раз
All ClientsЕсли отмечено, то сообщение будет показано на экранах всех игроков, а не только на экране игрока, активировавшего env_message
©
http://cs-mapper.by.ru/