Создает объект, который можно передвигать.
свойства:
Свойства этого объекта аналогичны func_breakable, вот лишь три новых параметра:
параметры отображенияHull SizeРазмер объекта (рекомендуем установить "Point size")
Friction (0-400)Этот параметр определяет степень сопротивления передвижению, когда игрок толкает предмет, чем он больше, тем труднее его толкать. Значения от 0 до 400
BuoyancyПлавучесть объекта (на сколько объект погрузится в воду), по умолчанию 20
флаги:
BreakableЕсли отмечено, то объект можно не только передвинуть, но и разрушить (Внимание! Объект можно будет разрушить только один раз, во всех последующих раундах этого объекта уже не будет!)
©
http://cs-mapper.by.ru/