Аптечка для пополнения жизни игрока. Каждая аптечка добавляет 15 процентов жизни.
свойства:
NameИмя объекта (необязательно)
TargetЗдесь можно указать имя объекта, который будет активирован, после того, как игрок возьмет аптечку
Delay before triggerВремя в секундах до активации объекта, указанного в "Target" (не работает)
Kill TargetИмя объекта, который нужно уничтожить после использования аптечки (не работает)
флаги:
Not in DeathmatchЕсли отмечено, то объект не появится (и зачем тогда он нужен? :)
©
http://cs-mapper.by.ru/