Триггер активирует указанный в "Target" объект при прохождении игрока сквозь него (работает один раз).
свойства:
Свойства и флаги схожи с trigger_multiple. Единственное отличие от trigger_multiple - нельзя задать задержку по времени, когда его вновь можно будет активировать, т.к. он работает только 1 раз
©
http://cs-mapper.by.ru/