Объект разбрызгивает кровь в разные стороны. Направление определяется параметром "Angle".
свойства:
NameОбъекту необходимо присвоить имя, чтобы его можно было активировать
Blood colorЦвет крови. На выбор имеется два цвета: красный и желтый (чтобы поставить желый цвет, необходимо отжать кнопку "SmartEdit" и в поле "Value" для параметра "color" поставить значение 1)
Amount of blood (damage to simulate)Количество выбрасываемой крови прямопропорционально наносимым повреждениям, уровень которых указывается здесь. Чем больше повреждения, тем больше крови. Значение по умолчанию 100
флаги:
Random directionЕсли отмечено, то кровь будет разбрасываться в случайном направлении независимо от установленного в поле "Angle" угла
Blood streamЕсли отмечено, то кровь будет вылетать струей
On playerЕсли отмечено, то кровь будет вылетать из игрока, активировавшего объект env_blood
Spray decalsЕсли отмечено, то при активации объекта env_blood, кровь нетолько будет вылетать из него или игрока, но также на землю будет наложена соответствующего цвета текстура крови в направлении, указанном в "Angle"
©
http://cs-mapper.by.ru/