Единственный брашевый объект из всего класса Env. Используется для создания пузырьков воздуха. Объект необходимо закрашивать специальной текстурой AAAtrigger.
свойства:
NameЕсли дать пузырькам имя, то их можно будет включать/выключать кнопкой или триггером
Bubble DensityКоличество пузырьков. Значение по умолчанию 2
Bubble FrequencyЧастота появления пузырьков. Чем значение больше, чем чаще будут появляться пузырьки. Значение по умолчанию 2
Speed of CurrentЧем больше это значение, тем большее количество пузырьков будет перемещаться в направлении, указанном углом "Angle". Значение по умолчанию 2
флаги:
Start OffЕсли отмечено, то пузырьки не появятся до тех пор, пока их не активируют (включат) кнопкой или другим триггером
Если Вам необходимо заставить пузырьки двигаться горизонтально, используйте вместо env_bubbles, объект cycle и в качестве модели укажите models/pipe_bubbles.mdl
©
http://cs-mapper.by.ru/