1. Гость - 17 Июня, 2007 - 11:26:07 - перейти к сообщению
как сделать воду в Source?в не Source написано что есть func_water, а в Source нету такого
2. vm - 17 Июня, 2007 - 12:02:12 - перейти к сообщению
была добавлена статья Водные шейдеры
Цитата:
Как сделать воду
Обычная вода делается так: браш, который должен быть водным, покрывается сверху текстурой воды (например liquids/water_pretty1), а все остальные стороны - текстурой nodraw.
Потом в любом месте карты создаём энтитю water_lod_control.
Обычная вода делается так: браш, который должен быть водным, покрывается сверху текстурой воды (например liquids/water_pretty1), а все остальные стороны - текстурой nodraw.
Потом в любом месте карты создаём энтитю water_lod_control.
3. ivan-cool - 18 Июня, 2007 - 13:38:05 - перейти к сообщению
4. vm - 18 Июня, 2007 - 13:43:27 - перейти к сообщению
ivan-cool
до этого сообщения статьи небыло.. так что все правильно
до этого сообщения статьи небыло.. так что все правильно